گزارشهای صنعت سرگرمی حاکی از آن است که پرایم ویدئو حقوق جهانی یک اثر مرتبط با مجموعه تلویزیونی ترکی «چوکور» با عنوان «چوکور: وارتولو» را به دست آورده است؛ پروژهای که توسط استودیوی هوش مصنوعی شرکت ترکیهای آی یاپیم تولید شده و نمونهای تازه از ورود ابزارهای هوش مصنوعی به تولید محتوای داستانی محسوب میشود.
بر اساس گزارشی که رسانههای تخصصی سرگرمی در ۱۰ اکتبر منتشر کردند، شرکت آمازون برای عرضه جهانی پروژه «چوکور: وارتولو» وارد عمل شده است. این اثر به جهان داستانی مجموعه پرمخاطب «چوکور» بازمیگردد؛ مجموعهای ترکی که در سالهای گذشته مخاطبان زیادی در ترکیه و بازارهای بینالمللی پیدا کرده است.
این پروژه توسط آی یاپیم و استودیوی مرتبط با هوش مصنوعی این شرکت، آی یاپیم، تولید شده است. این استودیو پیشتر نیز پروژهای تاریخی با عنوان «قلعهها» را با استفاده از هوش مصنوعی توسعه داده بود. گسترش چنین پروژههایی نشان میدهد شرکتهای تولیدکننده محتوا در ترکیه نیز در حال بررسی راههای تازه برای استفاده از فناوریهای مولد در ساخت آثار داستانی هستند.
هوش مصنوعی میتواند در مراحل مختلف تولید تصویر متحرک، از طراحی محیط و شخصیت گرفته تا ساخت نماهای پیچیده و توسعه نسخههای اولیه صحنهها، به کار گرفته شود. این ابزارها ممکن است هزینه یا زمان تولید برخی بخشها را کاهش دهند، اما استفاده از آنها بهتنهایی تضمینکننده کیفیت هنری، انسجام داستان یا موفقیت تجاری یک اثر نیست.
ورود یک پروژه مبتنی بر هوش مصنوعی به شبکه توزیع جهانی پرایم ویدئو از این جهت اهمیت دارد که پلتفرمهای بزرگ استریمینگ میتوانند در گسترش آثار تولیدشده با روشهای نوین نقش تعیینکنندهای داشته باشند. اگر چنین پروژههایی با استقبال مخاطبان روبهرو شوند، احتمال دارد سرمایهگذاری استودیوها بر ابزارهای مولد و مدلهای ترکیبی تولید تصویر افزایش یابد.
با این حال، گسترش هوش مصنوعی در سینما پرسشهایی درباره مالکیت فکری، حقوق بازیگران و صداپیشگان، شفافیت استفاده از تصاویر مصنوعی و نقش نیروی انسانی در تولید آثار ایجاد کرده است. میزان استفاده از هوش مصنوعی در هر پروژه نیز میتواند متفاوت باشد؛ از کمک به طراحی و پیشتولید تا تولید بخش بزرگی از تصاویر نهایی.
جزئیات کامل زمان انتشار، شیوه توزیع در کشورهای مختلف و میزان استفاده از هوش مصنوعی در نسخه نهایی «چوکور: وارتولو» باید بر اساس اطلاعات رسمی تولیدکننده و پلتفرم مشخص شود. خرید حقوق جهانی این اثر، در عین حال، نشانهای از توجه فزاینده صنعت سرگرمی به پروژههایی است که فناوریهای مولد را با برندها و جهانهای داستانی شناختهشده ترکیب میکنند.