شرکت Canva مدل تولید تصویر هوش مصنوعی جدیدی به نام Craft را معرفی کرده است که بهطور ویژه برای طراحی پوستر، محتوای شبکههای اجتماعی، ارائهها و اینفوگرافیکها ساخته شده است. این مدل پیش از تولید تصویر، چیدمان و جایگاه عناصر را برنامهریزی میکند و سپس تصویری با وضوح حداکثر 2K میسازد؛ رویکردی که به گفته شرکت، میتواند خوانایی متن و قابلیت ویرایش خروجی را بهبود دهد.
شرکت کانوا روز پنجشنبه ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶ از عرضه مدل تولید تصویر هوش مصنوعی Craft خبر داد؛ مدلی که بهوسیله گروه پژوهشی داخلی این شرکت توسعه یافته است. برخلاف بسیاری از مدلهای تولید تصویر که عمدتاً بر ساخت تصویر از توضیحات متنی تمرکز دارند، Craft برای کارهای طراحی و تولید محتوای گرافیکی ساخته شده است؛ از جمله پوستر، پست شبکههای اجتماعی، ارائههای تجاری، منوها و اینفوگرافیکهایی که در آنها جایگاه دقیق عناصر و خوانایی نوشتهها اهمیت زیادی دارد.
بر اساس توضیحات رسمی کانوا، Craft از یک معماری دومرحلهای استفاده میکند. در مرحله نخست، سامانه درخواست کاربر را تفسیر میکند و طرحی از ترکیببندی تصویر میسازد؛ این طرح میتواند شامل جایگاه اشیا، نسبت اندازه عناصر، سلسلهمراتب بصری و محل قرارگیری متن باشد. در مرحله دوم، مدل تولید تصویر، این طرح را به تصویر نهایی تبدیل میکند. کانوا میگوید خروجیها میتوانند تا وضوح 2K تولید شوند و بیش از ۳۰ نسبت تصویر مختلف را پشتیبانی کنند.
این رویکرد برای طراحانی که به تولید سریع محتوای تبلیغاتی یا گرافیکهای دارای متن نیاز دارند، اهمیت دارد. یکی از مشکلات شناختهشده در مدلهای تولید تصویر، تولید نوشتههای ناخوانا، جابهجایی ناخواسته اشیا یا تغییر بخشهایی از تصویر هنگام ویرایش است. کانوا میگوید Craft با برنامهریزی ترکیببندی پیش از تولید نهایی، کنترل بیشتری بر این عناصر فراهم میکند و امکان میدهد کاربران تغییرات دقیقتری انجام دهند.
مدل جدید از طریق بخش Dream Lab در پلتفرم کانوا در دسترس کاربران قرار گرفته و توسعهدهندگان نیز میتوانند از طریق رابط برنامهنویسی عمومی شرکت به آن دسترسی پیدا کنند. کانوا همچنین برنامه دارد قابلیتهای خود را به ابزارها و دستیارهای هوش مصنوعی دیگر گسترش دهد. در این صورت، مدل میتواند در آینده بخشی از جریانهای کاری خودکار طراحی و تولید محتوا شود.
شرکت اعلام کرده است که مدل را با استفاده از میلیونها قالب طراحیشده توسط انسان از کتابخانه محتوایی خود آموزش داده است؛ از جمله پوسترها، ارائهها، منوها و طرحهای متنی. این موضوع نشان میدهد که هدف اصلی Craft تنها تولید تصاویر فوتورئالیستی نیست، بلکه تولید خروجیهایی است که بتوانند در یک پروژه گرافیکی واقعی مورد استفاده قرار گیرند.
کانوا همچنین با استناد به رتبهبندی DesignArena اعلام کرده که Craft در زمان عرضه در جایگاه چهارم مدلهای تولید تصویر قرار گرفته است. این رتبهبندی مبتنی بر ارزیابیهای جمعسپاریشده است و نباید آن را معادل یک استاندارد مستقل و جامع برای سنجش همه کاربردهای تولید تصویر دانست. عملکرد مدلها ممکن است بسته به نوع درخواست، کیفیت متن، سبک بصری و نیازهای ویرایش متفاوت باشد.
عرضه Craft در شرایطی انجام شده که رقابت میان شرکتهای فناوری برای توسعه مدلهای اختصاصی هوش مصنوعی شدت گرفته است. شرکتها به دنبال کاهش هزینه استفاده از مدلهای خارجی، کنترل بیشتر بر کیفیت و سرعت پاسخ و ایجاد قابلیتهای تخصصی برای کاربران خود هستند. در بازار طراحی گرافیک، توانایی تولید تصویری که از همان ابتدا به یک پوستر یا طرح قابل ویرایش نزدیک باشد، میتواند مزیت تجاری مهمی ایجاد کند.
با این حال، کیفیت واقعی این مدل باید در کاربردهای مختلف سنجیده شود. طراحان همچنان باید نوشتهها، جزئیات، حقوق استفاده از تصاویر و سازگاری خروجی با نیازهای پروژه را بررسی کنند. معرفی یک مدل جدید بهتنهایی به معنای برتری آن در تمام سبکها و کاربردها نیست.

















