خبر

بازی‌های ویدئویی ظرفیت خوبی برای روایت حماسه‌های جنگ رمضان دارند

بازی‌های ویدئویی به واسطه تعامل و کنشگری، ظرفیتی بی‌نهایت برای روایت حماسه‌هایی نظیر جنگ رمضان دارند.سجاد احمدی‌نیت بازی ساز ایرانی ضمن اشاره به این موضوع تاکید کرد که یک داستان خوب با روایت قوی و طراحی اصولی، می‌تواند این حماسه‌ها را در حد و اندازه خودشان به تصویر بکشد و برای مخاطب جهانی جذاب و باورپذیر کند.

Leave A Reply

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Related Posts